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Clash-of-Clans-API-Schlüssel

Viele Bereiche (CWL, Kriegsdaten, Spieler-Profile, Bestenlisten) lesen live aus der offiziellen Clash-of-Clans-API. Dafür braucht dein Server einen API-Schlüssel.

Schlüssel anlegen und hinterlegen

  1. Konto auf developer.clashofclans.com anlegen und dort einen Key erstellen.
  2. Als erlaubte IP-Adresse die Server-IP des Panels eintragen — sie steht im Panel unter Einstellungen → Allgemein → Supercell-API-Key direkt am Eingabefeld.
  3. Den Key an derselben Stelle einfügen und Speichern.

Die Server-IP steht mit Kopier-Knopf an beiden Stellen: im Einrichtungs-Assistenten (Schritt „API-Key") und später in den Einstellungen. Beides schreibt in dasselbe Feld — du musst den Key also nur einmal hinterlegen, nicht zweimal. Ein neu gespeicherter Key ersetzt den alten.

Supercell bindet den Key an IP-Adressen, nicht an Domains. Trage dort ausschließlich die angezeigte Server-IP ein. Kommt von der Spiel-API bei jeder Anfrage ein Fehler, ist fast immer eine falsche oder fehlende IP am Key die Ursache.

Was ohne Schlüssel passiert

Ohne Schlüssel bleiben API-Bereiche leer und sagen das auch ehrlich — es wird nichts geraten oder aus alten Daten „gefüllt".

Globaler Schlüssel als Rückfall

Der Betreiber kann im Developer-Portal einen globalen Key hinterlegen. Das Panel nimmt immer zuerst den Key deines Servers; nur wenn keiner da ist, greift der globale als Rückfall. Deshalb kann der Schritt „Supercell-API-Key hinterlegen" in den Ersten Schritten bereits erledigt sein, obwohl in den Einstellungen noch kein „Hinterlegt" steht — dann läuft dein Server auf dem globalen Key. Aus demselben Grund können die Key-Hinweise in CWL und CK-Leistung stehen bleiben, obwohl die Daten laden: sie fragen nur nach deinem eigenen Key.

Ein eigener Key ist trotzdem die bessere Wahl: das Anfrage-Limit deiner Clan-Familie hängt dann an deinem Key allein und nicht am geteilten.

Grenzen