Bestenlisten
Die Bestenlisten zeigen die offizielle Rangliste von Supercell direkt im Panel: die besten Clans und die besten Spieler, weltweit oder in einem einzelnen Land. Zu finden unter Wettbewerb → Bestenlisten; die Seite selbst trägt die Überschrift In-game-Bestenlisten. Sie ist eine reine Leseansicht — es gibt nichts einzustellen und nichts zu speichern.
Gedacht ist sie als Blick nach außen: Wo steht die Konkurrenz, welche Clans führen im eigenen Land, wie viele Punkte fehlen bis in die Top 200 — und bei der Anwerbung, welche Spieler und Clans überhaupt an der Spitze spielen. Fragen also, die weder das Mitgliederverzeichnis noch die Kriegsdaten beantworten können, weil sie nur die eigene Familie kennen.
Die zwei Listen
- Clans — Rang, Wappen, Name samt Tag, Clan-Level, Clan-Punkte und die Mitgliederzahl (von 50).
- Spieler — Rang, Name samt Tag, aktueller Clan, Erfahrungslevel und Trophäen. Gezählt wird das Hauptdorf; wer keinen Clan hat, steht mit einem Strich in der Spalte.
So benutzt du sie
- Liste wählen — oben schaltest du zwischen Clans und Spieler um.
- Land wählen — daneben steht ein Auswahlfeld: zuerst Weltweit, darunter alle Länder, alphabetisch sortiert. Auf schmalen Bildschirmen rutscht das Feld unter die beiden Umschalter.
- Lesen — die Tabelle lädt sofort nach. Auf schmalen Bildschirmen scrollt sie in ihrem eigenen Kasten, die Seite selbst bleibt ruhig.
In der Auswahl stehen ausschließlich Länder, keine Regionen oder Kontinente. Das ist keine Sparmaßnahme: Supercell führt Ranglisten nur je Land und einmal weltweit, alles andere liefert eine leere Liste. Deshalb sind Regionen von vornherein aussortiert.
Voraussetzung: der Clash-API-Schlüssel
Die Zahlen kommen live aus der Spiel-API, also braucht die Seite einen Clash-API-Schlüssel — entweder deinen eigenen oder den, den der Betreiber des Panels hinterlegt hat. Fehlen beide, steht statt der Tabellen ein Hinweis mit Schlüssel-Symbol. Ein bezahlter Tarif ist für die Bestenlisten nicht nötig; die Seite gehört zum Aufgabenbereich Anwerbung, ist also auch für Vizes sichtbar, denen nur dieser Bereich zugewiesen ist (siehe Führung).
Jede Rangliste wird 30 Minuten zwischengespeichert, und zwar panelweit — nicht je Discord-Server. Wer zwischen Ländern hin und her schaltet, belastet den Schlüssel dadurch nicht mehrfach; die Werte können im Gegenzug bis zu einer halben Stunde alt sein. Für eine Tabelle, die sich im Tagesverlauf kaum bewegt, ist das der richtige Handel.
Grenzen, offen genannt
- Höchstens 200 Einträge je Liste und Land. Mehr gibt Supercell nicht heraus. Ein Rang existiert auch nur in dieser Liste — am Clan oder Spieler selbst steht keiner. Wer nicht unter den ersten 200 ist, hat also keinen Rang, nicht einen schlechten.
- Keine Suche, kein Filter, keine Sortierung. Die Reihenfolge ist die des Spiels. Den eigenen Clan findest du über die Ranganzeige bei den Clans, die dieselbe Quelle nutzt; für einzelne Spieler ist der Befehl
/legendder kürzere Weg — er nennt Welt- und Landesrang direkt in Discord (siehe Befehle). - Kein Verlauf. Die Seite zeigt den Stand von jetzt, nicht die Entwicklung. Wer Veränderungen über Tage sehen will, nutzt Tracking für eigene Spieler und den Reiter Rang bei den Raid-Weekends für die Clanstadt.
- Nur Hauptdorf. Bauarbeiterbasis und Clanstadt haben eigene Ranglisten im Spiel, die hier nicht auftauchen.
- Nichts geht nach Discord. Die Bestenlisten sind eine Panel-Ansicht; es gibt keine Automatisierung, die sie postet.
Lehnt die Spiel-API ab, erscheint Rangliste nicht verfügbar als kurze Einblendung — mit dem Statuscode der Spiel-API am Ende — und der Tabellenbereich bleibt leer. Das ist kein Fehler der Ansicht: Meist liegt es an der Spiel-API selbst oder am Schlüssel. Er ist an die Server-IP gebunden (siehe Clash-API-Schlüssel), stimmt die eingetragene IP nicht mehr, schlägt jeder Abruf fehl. Mit einem gültigen Schlüssel lädt die Seite wieder. Steht dagegen Keine Rangliste für diese Auswahl ohne Fehlermeldung, führt Supercell für diese Auswahl schlicht keine Rangliste.