Streaming: Overlay & Spiegel
Wer den Clankrieg live streamt, will zwei Dinge im Bild haben: den aktuellen Stand, ohne ihn abzutippen, und das Spielgerät selbst. Genau dafür gibt es den Bereich Streaming — ein Overlay, das euren Kriegsstand einblendet, und den Spiegel, der das Bild von Handy, Tablet oder Zweitrechner in dein Streaming-Programm holt.
Nur für akkreditierte Server. Streaming und der Twitch-Bot gehören zur Media-Akkreditierung, die ein Panel-Admin im Support-Discord beantragt. Ohne sie steht Streaming nicht im Menü, und Overlay- wie Spiegel-Adressen liefern nichts.
Das Overlay in OBS einrichten
Unter „Quelle" steht eine Adresse. Die trägst du in OBS, Streamlabs oder Twitch Studio als Browser-Quelle ein, Breite 1920, Höhe 1080 — das Overlay setzt sich selbst in die gewählte Ecke. Im selben Reiter steht der Schalter Overlay aktiv: Er ist von Anfang an aus, und solange er aus ist, liefert die Adresse eine leere Seite. Fünf Darstellungen stehen bereit: Tafel, Leiste, Ticker, Offene Angriffe und Legenden. Unter „Aussehen" wählst du Thema, Akzentfarbe, Größe, Ecke, Überschrift und Logo; die Vorschau im Panel zeigt dabei nicht eine Nachbildung, sondern dasselbe Overlay, das später im Stream läuft.
Drei Themen gibt es — Dunkel, Hell und Glas —, sechs Ecken (oben und unten, jeweils links, mittig, rechts) und eine Größe zwischen 60 und 200 Prozent. Das Logo lädst du über alle vier Wege hoch: Datei wählen, hineinziehen, einfügen oder Adresse eintippen.
Jede Variante hat auch eine eigene fertige Zeile — so legst du mehrere Browser-Quellen aus einem Zugang an, die Tafel oben, den Ticker unten. Welchen Clan die Kriegs-Varianten verfolgen, stellst du ebenfalls dort ein; der Spieler-Tag gilt ausschließlich für „Legenden". Zum Prüfen hängst du ?test=1 an die Adresse: dann zeigt die Quelle ein Testbild mit erfundenem Spielstand und einem gelben Band, das dich daran erinnert, den Parameter wieder zu entfernen. Wer OBS noch nicht kennt, findet im Reiter „OBS-Guide" dieselben Schritte gezeichnet — an welcher Stelle das Plus sitzt, welcher Eintrag „Browser" heißt, wo die Adresse hingehört.
Inhalt: was im Bild steht
Der Reiter „Inhalt" entscheidet, welche Angaben das Overlay zeigt: Wappen, Restzeit, Prozent und Rathaus-Stufen lassen sich einzeln abschalten — die Rathaus-Stufen wirken nur in „Ticker" und „Offene Angriffe". Für den Ticker legst du zusätzlich die Zahl der Zeilen (1 bis 20) und die Seite fest: beide, nur wir oder nur der Gegner. Darunter steht der Schalter „Clash Panel“-Wasserzeichen — ein kleiner, einfarbiger Schriftzug unter der Grafik, der auch im Trivia-Overlay erscheint. Im Free-Tarif ist er immer zu sehen; ab Tarif 1 ist es von Haus aus abgeschaltet und der Schalter freigeschaltet — wer den Schriftzug trotzdem zeigen möchte, schaltet ihn dort ein.
Der Takt sagt, wie oft das Panel den Kriegsstand nachschlägt — zwischen 15 und 300 Sekunden, voreingestellt 30. Jede Abfrage geht auf euer API-Budget: 15 Sekunden verbrauchen doppelt so viel wie 30, und sichtbar schneller wird davon nichts, denn ein Angriff dauert länger als eine halbe Minute. Derselbe Reiter sagt dir auch, warum gerade nichts zu sehen ist: kein verifizierter Clan (im Panel unter „Clans" nachtragen), kein hinterlegter Schlüssel (API-Schlüssel) oder ein Clan mit privatem Kriegsprotokoll — dann gibt die Spiel-Schnittstelle gar keinen Kriegsstand heraus.
Der Spiegel: Zweitgerät ins Bild
Unter „iPad & Spiegel" bekommst du zwei Adressen, die dauerhaft zu deinem Server gehören. Den Sender-Link öffnest du auf dem Zweitgerät — Laptop und Android teilen dort Bildschirm samt Ton, jedes Gerät die Front- oder Rückkamera. Die Empfangs-Adresse kommt in OBS als zweite Browser-Quelle. Das Bild läuft direkt von Gerät zu Gerät: im Heimnetz genügt das. In strengen Netzen — Mobilfunk, Firmen-WLAN — braucht es ein Relay, und das stellt der Server nur bereit, wenn dafür ein TURN-Geheimnis hinterlegt ist; fehlt es, kommt dort keine Verbindung zustande. Eine Live-Vorschau im Panel erscheint von selbst, sobald etwas sendet.
Für den iPhone- und iPad-Bildschirm führt der Weg über AirPlay: den Clash Panel Empfänger für Windows herunterladen, einmal mit dem Einspeisungs-Link koppeln, am iPad die Bildschirmsynchronisierung auf „Clash-Panel-Sync" legen. Der iPad-Bildschirm erscheint dann als Fenster „AirPlay Video Stream", das OBS als Fensteraufnahme einbindet. Wer sich das Zusammenbauen sparen will, lädt die fertige OBS-Szenensammlung herunter — Overlay, Spiegel-Empfang und Platzhalter für das AirPlay-Fenster in einer Szene.
Der Knopf „Neue Adressen erzeugen" tauscht alles auf einmal: Sender-Link, OBS-Quelle und Einspeisungs-Link. Das ist der richtige Griff, wenn ein Sender-Link in falsche Hände geraten ist — danach muss die OBS-Quelle neu eingetragen und der Empfänger neu gekoppelt werden.
Twitch-Bot und Trivia
Zwei weitere Reiter gehören zum Stream, weil sie dort gebraucht werden. Der Twitch-Bot antwortet im Stream-Chat mit Zahlen aus dem Panel — Krieg, Angriffszeiten, Termine — und gehört ab Tarif 2 zum Umfang (im Panel unter „Abo & Tier") — wie der ganze Bereich nur mit Media-Akkreditierung. Das Quiz liegt unter „Trivia" und läuft gleichzeitig in Discord und als Overlay im Stream: Titel, Fragenzahl, Sekunden je Frage, Kategorien und den Discord-Kanal stellst du im Reiter selbst ein, dazu, ob nur Discord, nur Stream oder beides mitspielt. Trägst du einen Twitch-Kanal ein, stimmen auch die Zuschauer mit A/B/C/D im Chat mit — dafür braucht es keine Twitch-Zugangsdaten.
Beide Reiter sehen nur Panel-Admins — und wer Aufgabenbereiche zugewiesen bekommen hat, braucht dafür den Bereich Verwaltung & Abo. Das Overlay selbst und der Spiegel liegen nicht hinter dieser Schranke: Einstellungen ändern darf ein Admin, ansehen und die Adressen holen jedes Panel-Mitglied.
Grenzen
- Die Adresse ist der Schlüssel. Overlay-Adresse und Spiegel-Codes sind lange Zufallszeichen und funktionieren ohne Anmeldung. Wer sie sieht, sieht euren Live-Stand. Sender-Link und Einspeisungs-Link gehen noch einen Schritt weiter: Sie tragen ein zweites Geheimnis, das zum Senden berechtigt — wer sie weitergibt, gibt damit die Erlaubnis weiter, eigenes Bild und eigenen Ton in den laufenden Stream zu schicken. Also nur ans eigene Zweitgerät, nie in einen offenen Kanal. Die Empfangs-Adresse für OBS trägt dieses Geheimnis bewusst nicht. Sie gehören in die Einstellungen deines Streaming-Programms, nicht in einen Chat und nicht ins Bild. Beide lassen sich neu erzeugen — dann sind die alten sofort tot und jede eingerichtete Quelle muss neu eingetragen werden.
- iOS gibt Websites keinen Zugriff auf den eigenen Bildschirm. Das kann kein Panel umgehen; für iPhone und iPad bleibt der AirPlay-Weg, die Kamera geht trotzdem direkt. Der Empfänger dafür läuft nur unter Windows.
- Ein Spiegel-Raum trägt einen Sender und höchstens vier Empfänger gleichzeitig — die Panel-Vorschau zählt als einer davon. Der Spiegel bekommt sein Bild außerdem nur solange, wie Sender und Empfänger offen sind; ein Spiegel-Raum wird nicht aufgezeichnet.
- Eine Overlay-Adresse trägt höchstens acht gleichzeitige Verbindungen. Eine Adresse gehört zu einer Szene, nicht zu einem Publikum — mehrere Browser-Quellen aus derselben Adresse sind gewollt, ein öffentlich geposteter Link ist es nicht.
- Läuft kein Krieg, bleibt die Fläche leer. Das ist Absicht und kein Fehler: So darf die Quelle in OBS dauerhaft eingebunden bleiben, ohne dass ein leerer Kasten über dem Spielbild klebt. Dasselbe gilt für ein abgeschaltetes Overlay — dann wird auch keine Abfrage beim Spielanbieter ausgelöst.
- Die Legenden-Variante zeigt genau einen Spieler. Die offizielle Schnittstelle kennt kein Angriffsprotokoll; der laufende Abschnitt wird aus Trophäen-Differenzen gelesen (Legend I täglich mit 8 Angriffen, Legend II und III wöchentlich mit 30). Gegnernamen oder benutzte Armeen gibt es dort nicht. Zwei Ereignisse innerhalb eines Taktes erscheinen als eine Zeile.