Automatisierungen
Unter Automatisierungen schaltest du je Punkt einzeln: Kanal wählen, Optionen setzen, an. Fast alles ist standardmäßig aus — ein frisch verbundener Server macht von sich aus nichts. Einzige Ausnahme ist der Clan-Rollen-Sync: er lief schon immer mit und wird deshalb ohne eigenen Eintrag als an angezeigt — wirken kann er aber erst, wenn unter Account-Verknüpfung je Clan eine Rolle hinterlegt ist.
Die Seite ist in Reiter geteilt: Erinnerungen, Ankündigungen, Mitglieder, CK-Leistung, Daten-Abgleich. Am Reiter steht als Zähler, wie viele Punkte dort an sind — du siehst ohne Klicken, wo schon etwas läuft.
Erinnerungen
Die meisten Erinnerungen haben einen einstellbaren Vorlauf — sie gehen nicht irgendwann, sondern kurz bevor es zu spät ist. Die Clan-Wechsel-Erinnerung hat stattdessen einen einstellbaren Takt.
- CWL: vor Anmeldeschluss (mit Link zur Anmeldeseite), zum Clan-Wechsel nach der Einteilung — als Kanal-Post mit Ping oder als persönliche DM, in einstellbarem Takt, und verstummt, sobald alle drüben sind — und je Kriegstag vor Tagesende an offene Angriffe. Die DM-Zustellung erreicht nur verknüpfte Spieler.
- Raid: vor dem Ende des Raid-Weekends an übrige Angriffe, mit Namensliste.
- Clanspiele: Start und Endspurt, letzterer nur, wenn wirklich noch Punkte zur nächsten Stufe fehlen.
- Tickets: SLA-Warnung an die Staff-Rolle, wenn ein Ticket zu lange ohne Erstantwort wartet — einmal je Ticket.
- Die Erinnerung an offene Clankriegs-Angriffe steht hier nur als Wegweiser; sie lebt mit eigener Nachricht je Clan unter Kriegs-Erinnerung.
Ankündigungen
- Clankrieg: Vorbereitungs-Hinweis, Ergebnis, MVP — und der Live-Kriegstracker: EINE Nachricht je Krieg, die sich alle fünf Minuten selbst nachzieht, mit den Angriffen beider Seiten. Kein Ticker, kein Kanal-Lärm.
- CWL: Tagesbericht je beendetem Kriegstag und die Liga-Tabelle als selbst-aktualisierende Gruppentabelle aller acht Clans deiner Gruppe (CWL). Unter „Tabelle" wählst du Text oder ein gerendertes Bild mit Wappen; Überschrift, Fußzeile, Farbe und Rand bleiben im Nachrichten-Editor bearbeitbar. Wie das Bild aussieht, zeigt der CWL-Reiter „Liga-Tabelle" unter der Tabelle.
- Raid: Start freitags, Endstand nach dem Weekend mit Hauptstadtgold und den besten Plünderern (Raids).
- Wochenreport montags: Kriege, Raid-Ausbeute, Mitgliederbewegung. Stille Wochen bleiben still.
- Saison: Hinweis vor dem Liga-Reset — dazu auf Wunsch ein natives Discord-Server-Event, das den Countdown zeigt und sich monatlich selbst neu setzt.
- Roh-Feed: jedes Ereignis zusätzlich als knappe Zeile in EINEM Kanal, alle paar Sekunden zu einer Nachricht gesammelt und ohne Erwähnungen — Einzelheiten unter Roh-Feed.
- Social: YouTube-, Twitch-, Kick- und RSS-Meldungen als Wegweiser zum Social-Notifier.
Mitglieder, CK-Leistung, Daten-Abgleich
- Mitglieder: Kommen & Gehen mit Verweildauer, Rathaus-Glückwunsch, Rang-Änderungen, Jubiläen, Inaktivitäts-Bericht (keine Spende, kein Raid-Angriff, keine Trophäen-Änderung), Spendenbilanz kurz vor dem Liga-Reset, Verknüpfungs-Erinnerung.
- CK-Leistung: beendete Kriege ohne Zutun einlesen und bewerten, neue Mitglieder in die laufende Saison aufnehmen (CK-Leistung).
- Daten-Abgleich: Clan-Rollen-Sync (eigener 30-Minuten-Takt, Zuordnung Clan zu Rolle unter Account-Verknüpfung), Namen und Wappen täglich, halbstündlicher Roster-Abgleich mit Vorschlägen statt automatischer Übernahme, Auf- und Abstiegs-Meldung nach der CWL.
Nachrichten selbst gestalten
Ist ein Punkt an und hat einen Kanal, erscheint an seiner Karte ein Zahnrad. Dahinter liegen Schalter, Kanal und Optionen an einem Ort — und die Discord-Nachricht als Live-Vorschau, in die du direkt hineinschreibst.
- Darstellung wählen: Components V2, Embed oder Klartext. Die Vorschau schaltet sofort um.
- Farbigen Rand an- oder abschalten, Randfarbe setzen.
- Überschrift, Textblöcke und Fußzeile schreiben, Blöcke und Trenner hinzufügen, verschieben oder entfernen.
- Platzhalter wie Titel und Text per Klick einsetzen — ein Block, der nach dem Einsetzen leer bleibt, wird nicht mitgesendet.
- Speichern. Ein Knopf setzt jederzeit auf die eingebaute Vorlage zurück; die Karte zeigt, ob Vorlage oder eigene Fassung aktiv ist.
Punkte mit zwei Anlässen — Kommen & Gehen, Clanspiele — haben zwei Nachrichten untereinander, jede mit eigener Fassung.
Der Takt läuft alle fünf Minuten. Jedes Ereignis wird mit einer Einmal-Marke festgehalten, nichts wird doppelt gepostet. Der erste Lauf merkt sich nur den Bestand: Beitritte und Abgänge, Rathaus-Ausbauten und Rang-Änderungen werden erst ab dem zweiten beobachteten Stand gemeldet.
Grenzen: Der Bot muss auf dem Server sein — fehlt er, zeigt die Seite einen Einladungs-Link. Ein Punkt mit Kanal lässt sich ohne Kanalwahl nicht einschalten (Ausnahme: Zustellung per DM). Alles, was Spiel-Daten braucht — Kriegs-Import, Roster, Rathaus, Ränge —, setzt einen hinterlegten API-Schlüssel und verifizierte Clans voraus. Bilder und Knöpfe sind an diesen Nachrichten nicht einstellbar. Jubiläen und Inaktivität zählen ab Aufzeichnungsbeginn, nicht ab dem echten Beitritt: die Spiel-API nennt kein Beitrittsdatum. Persönliche DMs an einzelne Spieler sind ein eigenes Thema, siehe Persönliche Erinnerungen.