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Base-Katalog & Vertrieb

Ein Discord-Kanal voller Base-Links ist nach zwei Monaten wertlos: Niemand weiß mehr, für welches Rathaus ein Layout gedacht war, was in die Clanburg gehört und ob es je etwas gehalten hat. Der Base-Katalog sammelt Layouts samt diesem Beiwerk an einer Stelle — und wer Basen nicht nur teilt, sondern verkauft, verwaltet im selben Bereich Pakete, Abos und die Spur, an der sich eine Weitergabe später eingrenzen lässt.

Eine Base anlegen

Pflicht sind nur drei Dinge: Name, Rathaus-Stufe und der Übernahme-Link — ohne Link ist eine Base nur ein Screenshot. Dazu kommt der Einsatzzweck: Kriegsbase, CWL-Base, Legenden-Liga, Trophäen-Push, Farming oder Hybrid.

Lesen und übernehmen darf jedes Panel-Mitglied, anlegen und posten nur die Führung.

Ausgabe in Discord

Unter Vorlage & Ziel trägst du ein, wohin gepostet wird: ein Textkanal mit einer Nachricht je Base, ein Textkanal mit einem eigenen Thread je Base, oder ein Forum mit einem Beitrag je Base. Einen passenden Kanal legt der Bot auf Wunsch selbst an. Nur diese eingetragenen Ziele sind beim Anlegen einer Base wählbar.

Wie die Nachricht aussieht, bestimmt eine Vorlage je Server, die du im Editor mit Live-Vorschau baust; die Base füllt nur die Platzhalter. Ein zweites „Posten" bearbeitet die vorhandene Nachricht, statt eine zweite danebenzustellen. Das Bild der Base schlägt das Bild der Vorlage, und die Clanburg bekommt in Discord die passenden Truppen-Emojis.

Der Vertriebs-Teil

Der Vertrieb ist ein eigener Reiter, standardmäßig aus; wer Basen einfach nur teilt, sieht davon nichts. Eingeschaltet verwaltet er Pakete (Name, Laufzeit, optionale Discord-Rolle auf Zeit) und Abos je Spieler. Für Käufer ohne Discord gibt es den Einzelverkauf per E-Mail — mit Übernahme-Knopf, Bild und einer laufenden Ausgabe-Nummer, die auf den Käufer ausgestellt ist.

Gegen Weitergabe helfen Varianten: minimal unterschiedliche Fassungen derselben Base, die an Gruppen verteilt werden. Taucht eine Base auf, meldest du die Variante, und das Panel zeigt, wer sie hatte. Weil die Gruppen bei jeder Runde neu gemischt werden, schrumpft die Schnittmenge über mehrere Meldungen. Rückmeldungen aus echten Angriffen (Sterne, Zerstörung) stehen daneben — immer mit der Zahl der Meldungen, auf denen der Schnitt beruht.

Grenzen