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Clan Rush

Bei Clan Rush sammelt jeder Clan Molten Gold, und an jeder Belohnungsstufe hängt dieselbe Frage: reicht das noch. Im Spiel steht dazu je Clan eine Summe, aber keine Liste — niemand sieht, wer sie geholt hat und wer bis jetzt nichts beigetragen hat. Genau das macht die Seite Events → Clan Rush: Sie misst je Mitglied, rechnet je Clan auf das Event-Ende hoch und nennt die, bei denen noch eine Null steht.

Woher die Zahlen kommen

Die offizielle Spiel-API kennt das Event nicht — es gibt kein Feld für Molten Gold und keinen Endpunkt für Event-Beiträge. Gemessen wird deshalb das erbeutete Gold über das Erfolgs-Abzeichen Gold Grab, aus dem Molten Gold eins zu eins entsteht. Der Server merkt sich den Stand jedes Mitglieds schon vor dem Event (einmal am Tag) und rechnet während des Events stündlich die Differenz — gemessen statt geraten.

Die gezeigte Zahl ist eine Untergrenze, nie eine Obergrenze. Gold aus den eigenen Sammlern und aus dem Beutekarren zählt im Event mit, im Abzeichen nicht; Dragon Duke und der Boost-Tag geben zusätzliches Molten Gold, das im erbeuteten Gold gar nicht auftaucht. Beides zieht in dieselbe Richtung: Der echte Stand liegt über dem angezeigten. Weicht die Summe im Spiel ab, ist das also kein Fehler — dieselbe Erklärung steht im Panel zum Aufklappen unter „Woher die Zahlen kommen“.

Einrichten

Voraussetzung ist nur das, was Kriege und Clanspiele ohnehin brauchen: bestätigte Clans unter Clans und ein hinterlegter Spiele-Zugang. Danach bleibt ein einziger Pflicht-Schritt.

  1. Starttag eintragen — unten auf der Seite im Feld „Starttag“, dann „Übernehmen“. Die sieben Tage bis 08:00 UTC rechnet das Panel selbst; ab dann zählt der Server.
  2. Optional die Discord-Karte anschalten und eine Kanal-ID eintragen.

Warum von Hand? Supercell gibt für Clan Rush keinen festen Spielplan heraus — gelaufen ist es bisher im Dezember 2025, im März 2026 und im Juni 2026, grob vierteljährlich, aber ohne Formel, aus der sich der nächste Termin errechnen ließe. Eine erfundene Formel läge beim vierten Mal falsch und würde es nicht sagen. Solange kein Zeitraum eingetragen ist, sagt die Seite das ausdrücklich und der Server pflegt nur den Startwert jedes Mitglieds weiter. Eintragen darf, wer den Server im Panel verwaltet; lesen dürfen alle Mitglieder. Über Führung öffnet auch der Bereich „Events & Turniere“ die Seite.

Im Panel

Die Discord-Karte

Eine einzige Nachricht in einem Kanal deiner Wahl, die sich, solange das Event läuft, mit jedem Zähl-Takt selbst nachzieht: Status mit Restzeit, die Summe der Familie, je Clan Beitrag, Stufe, Textbalken und Hochrechnung, dazu ein Hinweis — wie viele noch nichts beigetragen haben, und wenn alle dabei sind, der Hinweis zur Messung. Sie wird bearbeitet statt neu gepostet und nur angefasst, wenn sich wirklich etwas geändert hat — kein Ping, kein Nachrutschen im Kanal. Text, Darstellung (Components V2, klassisches Embed oder Klartext), Randfarbe, farbiger Rand an/aus und die Knopf-Beschriftung stellst du direkt in der Live-Vorschau ein, die dabei schon echte Zahlen deiner Familie zeigt. Die Platzhalter {status}, {fortschritt}, {clans}, {hinweis}, {gesamt}, {stufe} und {stand} füllt der Bot. „Jetzt posten“ speichert vorher mit — sonst stünde in Discord der alte Stand, und niemand versteht, warum die Änderung nicht ankommt.

Grenzen

Ist ein Spieler im Moment des Zählens nicht abrufbar, wird er still übersprungen und beim nächsten Takt wieder mitgenommen. Nach demselben Muster gebaut und aus denselben Gründen ehrlich begrenzt sind Clanspiele und Raid-Weekends.