Verlosungen
Verlosungen sind der einfachste Weg, etwas in eurer Familie zu verschenken — einen Gold-Pass, einen Spielcode, einen Platz im Clan — und zwar so, dass hinterher niemand fragen muss, wie gezogen wurde. Du legst fest, was es gibt, wer mitmachen darf und wann Schluss ist; der Bot postet die Verlosung, zählt die Teilnahmen und zieht selbst.
Eine Verlosung anlegen
Anlegen darf, wer den Server im Panel verwaltet. Nötig sind Titel, Preis, die Zahl der Gewinner (1 bis 50), ein Ende in der Zukunft und der Kanal, in den der Bot postet — den zuletzt benutzten schlägt das Formular beim nächsten Mal vor. Optional trägst du einen Sponsor ein; der erscheint als eigene Zeile in der Nachricht.
Daneben stehen zwei Nachrichten, die du direkt beschreibst: die laufende, die wirbt, und die Ergebnis-Nachricht, die berichtet, wer gewonnen hat. Beide sind frei gestaltbar — Aufbau, Darstellung, Randfarbe, Bild und Knopfbeschriftung.
Wer mitmachen darf
Teilgenommen wird über einen Knopf unter der Nachricht. Ein Klick nimmt dich auf, ein zweiter wieder heraus — ein Fehlklick braucht also keinen Admin. Mehr als eine Teilnahme je Person ist nicht möglich.
- Rollen, von denen eine genügt. Ohne Angabe darf jeder mit.
- Ausgeschlossene Rollen — üblicherweise das Team. Das wird beim Beitritt und bei der Ziehung geprüft, damit die Teilnehmerzahl in der Nachricht stimmt.
Preis-Arten
- Sachpreis — die Gewinner werden öffentlich genannt, den Rest klärt ihr selbst.
- Einmal-Code — du hinterlegst eine Liste, einen Code je Zeile, mindestens so viele wie Gewinner. Der Bot schickt sie einzeln per Direktnachricht im Code-Block.
- Panel-Trial-Code — Tier und Dauer wählen; die Codes entstehen erst bei der Ziehung und werden im Panel unter „Abo & Tier" eingelöst.
Ziehung und Ergebnis
Zur eingestellten Zeit zieht der Bot von selbst; über Jetzt ziehen geht es auch früher. Gemischt wird mit Fisher-Yates aus kryptografischem Zufall — jede Reihenfolge ist gleich wahrscheinlich. Wer den Server verlassen hat, fliegt aus dem Topf; antwortet Discord gar nicht, bleibt die Person drin, damit ein Netzfehler niemandem schadet.
Die laufende Nachricht wird durch das Ergebnis ersetzt, nicht gelöscht, und die Gewinner werden erwähnt. Darunter postet der Bot eine Zusammenfassung fürs Team: Teilnahmen, Berechtigte, Aussortierte, Gewinner — und die vollständigen Daten als angehängte Datei, weil eine gekappte Liste wie eine kurze aussähe. Über den Knopf Giveaway-Übersicht kann sich außerdem jeder die Teilnehmerliste nur für sich anzeigen lassen, auch nach dem Ende.
Wiederkehrende Verlosungen
Ein Plan ist eine Vorlage plus ein Takt: täglich, wöchentlich oder monatlich (Tag 1 bis 28 — den 31. gibt es nicht in jedem Monat), mit Uhrzeit, Zeitzone und Laufzeit in Stunden. Eine Vorschau zeigt die nächsten drei Termine. Für verpasste Termine — der Server war aus — entscheidest du zwischen Überspringen und einmal nachholen; dreimal dasselbe auf einen Schlag gibt es nicht.
Grenzen
- Zu wenige Teilnehmer sind kein Abbruch. Sind weniger Leute berechtigt als Plätze frei, werden eben nur so viele gezogen — mit Hinweis in der Zusammenfassung. Hat niemand teilgenommen, sagt die Ergebnis-Nachricht genau das. Nachgezogen wird nicht.
- Wer keine Direktnachrichten annimmt, bekommt seinen Code nicht. Er steht als „nicht zustellbar" in der Zusammenfassung und wird nicht öffentlich nachgereicht — dann liegt es an euch, ihn zu übergeben.
- Reaktionen zählen nicht, nur der Knopf. Discord liefert Reaktionslisten nicht verlässlich genug für eine Teilnehmerzahl, auf die man sich verlassen soll.
- Eine beendete Verlosung lässt sich nicht mehr ändern und die Ziehung nicht wiederholen. Ändern und abbrechen gehen nur, solange sie läuft.
Anlegen, ändern, ziehen und abbrechen darf nur, wer den Server verwaltet — wer eine Verlosung startet, verspricht im Namen des Servers einen Preis. Ansehen kann sie jedes Mitglied.