Raid-Weekends
Das Raid-Weekend ist der Teil der Woche, der am leisesten untergeht: Angriffe verfallen still, und montags weiß niemand mehr, wer sie liegen ließ. Clash Panel liest jedes Weekend selbst aus dem Spiel, hält fest, wer wie viel Hauptstadtgold geholt hat, und erinnert rechtzeitig — damit ihr am Montag Zahlen habt statt Vermutungen.
Einrichten
Es gibt nichts einzurichten: Sobald ein Clan unter Clans verifiziert ist, liest der Server seine Raid-Saisons alle 30 Minuten von selbst ein. Optional sind nur zwei Dinge — die Bezirks-Regel (siehe unten) und die drei Raid-Automatisierungen, die du unter Automatisierungen je Kanal anschaltest:
- Start-Ankündigung — freitags, wenn das Weekend beginnt.
- Erinnerung an offene Angriffe — vor dem Ende, vorgegeben etwa 12 Stunden vorher, mit Namensliste und der Zahl der übrigen Angriffe. Wer gar nicht angegriffen hat, steht mit drauf.
- Endstand — nach dem Weekend: Hauptstadtgold, Raids, Angriffe und die fünf besten Plünderer.
Alle drei Nachrichten sind im Panel live bearbeitbar. Zusätzlich bekommen verknüpfte Spieler eine persönliche Erinnerung, wenn sie noch Angriffe übrig haben.
Im Alltag
- Aktuell zeigt das laufende Weekend: Gold, Angriffe, zerstörte Bezirke, Belohnung — und je Spieler
Angriffe/Maximum, Beute und Schnitt je Angriff. - Verlauf stellt die letzten zehn Weekends untereinander.
- Teilnahme fasst acht Weekends zusammen: wie oft jemand dabei war, wie viele der möglichen Angriffe er genutzt hat, als Quote. Das ist die Muffel-Liste.
- Wochenend-Vergleich dreht die Sicht um: ein Weekend, alle Clans nebeneinander, sortierbar nach Beute oder Beteiligung, mit Familien-Summe.
- Rang verfolgt euren Platz in der Clanstadt-Rangliste, deutschlandweit und global, mit Punkten und kleiner Verlaufslinie.
Läuft ein Weekend, erscheint es außerdem als Block auf dem Dashboard — neben Clanspielen und Clan Rush, die dieselbe Logik haben: sichtbar, solange sie laufen, danach weg. Im Kalender liegt das Weekend als ganztägiger Balken, und der Wochenreport nennt die Ausbeute.
Die Bezirks-Regel
Optional, standardmäßig aus, umlegbar nur von Server-Admins. Sie prüft je beendetem Weekend eine einzige Sache: Wer einen Bezirk eröffnet, macht ihn auch fertig. Genannt wird, wer am Ende einen selbst eröffneten, unfertigen Bezirk hinterließ und noch Angriffe übrig hatte. Wer seinen letzten Angriff dort verbraucht hat, hatte keine Wahl und gilt nicht als Verstoß.
Grenzen
- Für länger zurückliegende Weekends liefert die Spiel-API keine Mitgliederzeilen mehr. Dort steht ein Strich statt einer Quote — eine Null wäre eine Behauptung über etwas, das niemand gemessen hat. Aus demselben Grund erscheint ein Clan ohne Saison im Vergleich als „keine Daten“.
- Die Reihenfolge zwischen Bezirken gibt die API nicht her. Wer alle Angriffe anderswo verbraucht hat, ist nicht sicher überführbar und wird von der Bezirks-Regel nicht genannt.
- Die Rangliste umfasst nur die besten 200 Clans. Steht ihr nicht drin, zeigt das Panel „außerhalb“ — das ist keine Störung.
- Abgerufen wird alle 30 Minuten, nicht in Echtzeit; die Zahlen können ein paar Minuten hinterherhinken.